刃影技能加点指南
一、刃影加点概述
在《DNF》中,关于职业技能的加点一直存在不同的观点。有的玩家追求最大化伤害,有的则注重输出手法的适应性,还有的玩家倾向于跟随主流大佬的加点方案。作者认为加点应根据技能的实用性进行点数的取舍。
二、刃影技能加点推荐
以下是刃影技能加点的具体推荐:
通用技能:后跳、蹲伏、唤醒技能系统自带1级满级,无需调整。暴击技能必满,被动技能中有暴击伤害加成。
小技能:舍弃双重斩、浮空击等技能,保留位移技能和范围大的技能。冲击斩和连环斩点1点SP,用作代步跑图。20级被动点满,25级BUFF点满,30级疾风之影SP点到10级,35级小技能黑夜之花,用作无敌保命和清小怪。
大技能(40~100):直接干满,打副本时绑定一觉,用二觉和三觉打出爆炸伤害。
TP技能:回旋十字斩、夜之风、秘术心斩、追命索魂丝点满,黑夜之花和瞬影碎魂击看个人技能搭配柔化来取舍。
三、技能放置顺序
将系统自带的T、Y分别改成了V、B。
将需要柔化的技能放在相邻的位置。
四、《DNF》110版刃影技能加点推荐
小技能:黑夜之花、薄暮利刃、回旋十字斩。
暴击:根据实际情况选择等级。
收刀技:秘术·心斩、秘术·曜夜斩。
觉醒绑定:根据个人需要选择一觉、二觉或三觉绑定。
五、刃影三觉强度解析
刃影的三觉技能演出时间较长,但强大伤害值得期待。
三觉伤害在全职业中位居首位,是团队不可或缺的技能。
部分玩家认为3+1的等效百分比不如1+2,但三觉的设计是为了让你使用。
通过以上内容,相信您对刃影的加点有了更深入的了解。希望这些信息能帮助您在游戏中取得更好的成绩!